【天天报资讯】互殴的设定,其实主要为了稳定。

观察网   2023-05-10 11:00:14

最近网上讨论互殴的设定问题,我认为这个设定主要是为了稳定,确实违背了朴素的正义。


(资料图片仅供参考)

为啥呢,社会治安案件是很多的,设置互殴的这个设定后,就是要压制普通群众还手。

坏人总是有的,而警力是有限的,而且出警时间也无法做到即时到位,但是打斗升级是很快的,下狠手一两分钟可能人命就搭进去了。

增加这个互殴的设定,促使两方中被侵害的一方以躲避为主,不升级矛盾,降低案件烈度,减少大案数量,小案和一下稀泥,小案变无案。

短期看,从总体社会管理的角度,是有益的,但对治安案件中的受害者,是受损的,也违反了朴素的正义。

长期看,压制了普通人面对侵害的反击,反而使坏人得利,又促进了恶势力的发展。恶势力都是从小发展来的,今天打架别人不敢还手,得利了,促进了他下一次继续打架,最终发展为黑恶势力。

所以综合来看,这种方法反而毒害了社会风气。

现在针对受害者的正义被侵害,尊严被伤害的行为,主要靠金钱补偿,即监控下打人,或者轻伤,以刑事处罚,逼迫侵害者赔付大量金钱以求谅解,以金钱的形式惩罚侵害者。

所以造成现在碰瓷型处理方案,一旦被侵害,立马倒地碰瓷。

但是现实生活中,矛盾发生的时候往往没有监控或记录,除当事人外,可能没有人清楚谁先动手,谁升级矛盾,最终处理时难免各打五十大板。

我认为,针对引起公共讨论的,有监控记录的案件,比如最近火车上的“互殴案”,理应摒弃和稀泥的处理方式,惩罚先动手的人,弘扬正气,反而是对潜在小恶的警示,社会风气变得正气,也会降低社会管理成本。