【资料图】
游戏一直是一项利润丰厚的业务,但最近由于某些全球事件而受到关注。即使是那些不会将自己标记为游戏玩家的人也可能会在某些类型的游戏中找到乐趣,从基于位置的 AR 类型(如 Pokemon GO)到 Nintendo Switch 上的锻炼和运动。然而,普通游戏玩家更喜欢使用更大的屏幕,有时是电脑显示器,有时是更大的电视。然而,用于游戏的电视和用于其他类型娱乐(如观看视频)的电视之间存在一些二分法,即使如今这两种电视提供的功能几乎相同。Gravity 是一种设计概念,它试图通过将两个世界粉碎在一起来弥合差距,提供一台可以根据您是将其用于游戏还是仅用于流媒体而稍微改变其形式的电视。
由于规格和质量满足游戏玩家的要求,如今许多更先进、更智能的电视也可用于游戏。然而,与此同时,这些不同的人群在屏幕美学方面有不同的偏好。大多数电视观众都想要时尚、时尚、看起来几乎像挂在墙上的艺术品。另一方面,游戏玩家追求最大的视觉冲击力,通常在他们的装备内部或周围使用万花筒灯。
Gravity 试图同时迎合这两种观众,使用一种相当有趣的策略来为这两个群体提供他们想要的东西。在正常观看电视的正常状态下,实际屏幕平放在框架内,周围环绕着倾斜的边框,使其呈现出多面的外观,就像一个边缘在图像周围凸起的相框。然而,在游戏模式下,这个屏幕向前移动,显示出屏幕后面和框架上闪耀的灯光,创造出游戏玩家似乎渴望的彩色灯光秀。
不过,这并不是这台电视知道的唯一变形技巧。例如,顶部有一个内置摄像头,可以在游戏模式下显示自己。下边框也成为第二个显示器,显示游戏玩家可能希望始终在其周边视野范围内的通知和其他信息。这个概念没有提到这些功能是否只在游戏模式下可用,这将是一种形状,因为它们还可以为电视增加价值,比如进行视频通话。